The 3D Studio MAX
مقدمة
مرحباً بكم في برنامج 3D Studio Max . هذا البرنامج
يدخلك عالماً ساحراً لصناعة الأفلام حيث يمكنك أن
تطير مع مخلوقاتك الخاصة على صاروخ الخيال . مهما
كان حلمك أو رؤياك يمكنك أن تجلبه إلى الحياة باستعمال
هذا البرنامج.
3D Studio Max هو أهم برنامج لصناعة الرسوم المتحركة
الإحترافية في العالم. يمكنك فيه أن تخلق أماكن
– أشخاص – أشياء و مواضيع ثلاثية الأبعاد... ترتبهم
في الأوضاع و البيئات المختلفة التي تناسب مشهدك
و الآن لتبني المشاهد لمسرحيتك فقط حرك الأشخاص
و اجعلهم يتكلمون يغنون و يرقصون لتصنع ضرباً من
أفلام الرسوم المتحركة.
هذه الحلقة لكل شخص سواءً أكان قد سبق له استخدام
برنامج رسوم ثلاثي الأبعاد من قبل أم لا و يرغب
في تعلم 3D Studio Max ففي هذه الحلقة استراتيجية
لتعريفك على هذا البرنامج الرائع و شدك إليه ...
فإذا لم يسبق لك أن استخدمت هذا البرنامج من قبل
و تكلمت مع أناس يستخدمون 3D Studio Max لربما تعتقد
أنهم يتكلمون لغة غريبة هذا لأنهم يتكلمون لغة أجنبية
هي لغة 3D Studio Max .
في هذه الحلقة ستتعلم كيف تتحدث للمواطنين بلغة
3D Studio Max . ستكون هذه الحلقة بمثابة رحلة توجيه
لك لتتعلم أين ستجد الأشياء - ماذا سترى و تزور
- و كيف ستطلب الغداء عندما تصبح هناك ... سنقدم
المفردات و أساسيات الصور المتحركة ثلاثية الأبعاد
المرتبطة بـ 3D Studio Max – لمحة عن الأدوات و
التقنيات أثناء إعطاء النظرية العامة لفهم البرنامج
.
لمحة عن البرنامج
في برنامج 3D Studio Max بإمكانك أن تخلق الأشياء
في وحدة ViewPort. تختار الأدوات لخلق الشيء الذي
تريد. تبني منها أشياءك . يمكن أيضاً أن تستورد
هندسة خلقت في مكان آخر (Auto Cad) مثلاً. تسيطر
على معاملات هذا الشيء في لوحة السيطرة ... الأشياء
يمكن أن تكون سطوح – أجسام ثنائية أو ثلاثية الأبعاد.
و يخلق الموضوع كله في فضاء ثلاثي الأبعاد.
أشياء مضيئة يمكن أن تضاف لتخلق ظلال و إضاءات ...
الكاميرات أيضاً يمكن أن توضع لتصور فلم للمشهد
الذي تصنعه. و سطوح الهندسة المستخدمة حسّنت بالمواد
التي تزيد المشهد ألقاً (قرميد- خشب- معدن- نسج
مختلفة) إضافةً لكل ذلك فإن تأثيرات مختلفة خاصة
يمكن أن تضاف للمشهد مثل أنظمة الجزيئات- احتراق-
جو- ضباب- انفجارات يمكن جميعها أن تضاف للمشهد
لإضفاء الشفافية و الحياة عليه.
المرحلة الأولى تعد و الممثلون في المكان الصحيح
... القصة يمكن أن تحرك بعد ذلك باختيار الأشياء
التي نرغب بتحريكها في المشهد- تحديد الإطار الذي
ستنتهي الحركة عنده- ضغط مفتاح التحريك و إجراء
التعديلات اللازمة.
واجهة البرنامج

1 Main toolbar
2 Menu bar
3 Tab panel
4 Command panels
5 Object categories
6 Command panel rollout
7 Viewport
8 Time slider
9 Track bar
10 Prompt line
11 Time controls
12 Viewport navigation controls
|